呢個選擇係咩
開場係一段脚本化教學:固定到訪、引導式第一單交易、導師講解系統。跳過唔係刪內容,而係將日曆推前,被切走嘅正係嗰啲脚本化日子。
四個開局永遠跳過——Fence、Rock Bottom、Gunsmith、Chemist——所以佢哋帶住手冊同人脈開始,但冇脚本化流程。其餘五個由你揀。
會移動嘅五件事
Odin 由第 10 日變第 2 日;鑑定委員會由第 8 日變第 5 日;導師唯一回訪由第 14 日變第 12 日;隨機市場事件由第 1 日開始(原本第 6 日);報紙《The Bottomline Bulletin》由第 1 日送到(原本第 8 日)。
第 1 日就有事件最關鍵:早期經濟正正係跳過開場送你一次價格波動先賣,而你会更早遇到壞週嘅後果。
| 節點 | 有開場 | 跳過開場 |
|---|---|---|
| Odin | 第 10 日 | 第 2 日 |
| 鑑定委員會 | 第 8 日 | 第 5 日 |
| 導師回訪 | 第 14 日 | 第 12 日 |
| 隨機事件開始 | 第 6 日 | 第 1 日 |
| 報紙開始 | 第 8 日 | 第 1 日 |
| First Steps 成就 | 可取得 | 永久攞唔到 |
社群整理時程;成就後果源自導師到訪被跳過。
你會失去嘅成就,同 Endless Mode
First Steps 喺導師第 14 日道別時授予。跳過開場,嗰次到訪唔會發生,今輪就永遠攞唔到。唔係 bug:成就係教學嘅紀錄,而你選擇唔入教學。
Endless Mode 係難度畫面嘅獨立選項,唔係第五級難度。佢移除四條故事線——Georgio、Officer Lun、Eleanor、Cadet Serpico——所以係純店鋪經營最乾淨嘅模式。想經濟唔想劇情打斷隊伍就用;第一次玩想睇懂遊戲講咩,就唔好用。
引用本頁
Lower Levels Ledger. “跳過開場同教學:實際改咩.” 最後更新 2026-10-29. https://probablystolen.games/zh-hk/lore/skip-intro/