非官方實地指南 — 與 Questing Goose Studio 及 tinyBuild 無關 最後更新 2026-10-29
台帳第 001 號 · 賽博朋克店鋪經營模擬

《深空當舖:可能是偷的》(Probably Stolen)

在租金不斷上漲、貨源來歷不明、每位顧客都在抄筆記的太空站上,守住一間舖。

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非官方指南 Probably Stolen

非官方指南。遊戲由 Questing Goose Studio 開發、tinyBuild 發行;本站只作說明,不提供遊戲檔案。

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這是甚麼遊戲

《Probably Stolen》由 Questing Goose Studio 開發、tinyBuild 發行,是一款賽博龐克當舖經營模擬,2026 年 10 月 28 日在 Steam 推出,售價 $19.99。你在一座貧富分層的太空站上經營舖頭,向推門進來的人入貨,決定賣給誰、賣甚麼,並在租金追過收入之前儲夠錢買下這間舖。

它屬於「登記與判斷」這一類店舖模擬:貨物帶着來歷,顧客帶着目的;真正有意思的選擇,通常出現在「賺錢」與「活下去」指向不同方向的時候。9 種可玩開局與 4 級難度決定開局條件,之後每一輪,都是現金、名聲與證據之間的每週拉鋸。

本站是這套系統的非官方實地指南。我們不評分、不做評測、亦不提供遊戲檔案;只說明循環怎樣運作、官方資料究竟確認了甚麼,以及那些被不斷引用的數字從何而來。

一輪怎樣跑

  1. 揀一個「輸得起」的開局

    Apprentice 是帶教學性質的起點:起動資金較多、有儲物艙,還有日用品與食物可以賣(據推出日評測)。Rock Bottom 只給你一間舖。第一次玩先取有緩衝的那個,等租金節奏熟了再挑戰極限。

  2. 先看顧客,再看貨

    保安、革命者、落魄精英與 Aug 想得到的東西完全不同,即使他們指着同一個貨架。櫃檯只給你四個動作:批准、拒絕、舉報、當作看不見;而遊戲講得很白——永遠有人在記錄。

  3. 先驗貨,再定價

    香煙要目視檢查,水要檢驗與過濾,武器需要牌照與改裝,化學品靠配方,稀有物品要先鑑價。少了對應的檢查就入貨,便宜的一批貨就會變成昂貴的一週。

  4. 先交租金,再談投資

    租金會隨時間上漲,與你這週過得好不好無關;一次錯誤入貨或一次違法查緝,就足以令舖頭結業。花錢入貨之前,先把下一期租金留起。

  5. 揀你收拾得來的那種麻煩

    武器帶來查緝,化學品帶來成癮,水帶來責任風險,違禁品帶來突襲。商店頁把專精講成「你願意把哪一種麻煩變成收入」,這是全頁最有用的一句。

由這幾頁開始

01
第一日點做:Probably Stolen 開局次序 第一日按次序做:揀一個蝕得起的職業、開一次閘、先睇排隊嘅人、驗貨先報價,並喺買任何嘢之前留起星期日租金。
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02
開局職業點揀:九種可玩職業嘅壓力比較 玩得到嘅係九種,唔係十二種。每種開局嘅信用點、租金同裝備差異,以及點解要用「信用點對租金」而唔係主題去揀。
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03
租金點運作,以及點樣唔會落後 租金每個星期日收,而且每個租金日過後都加,唔理你有冇俾。加幅、寬限期嘅問題,以及捱得過嘅三桶規則。
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04
應該直接頂手,還是做按揭? 頂手就係通關,普通難度 12,000 信用點,第 50 日前價格持平。財務公司的按揭令你早啲到手、俾得更多。算術同時機。
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05
櫃檯對面嗰個人:四揀一與排隊規則 每單買賣都係四揀一:批准、拒絕、舉報、當睇唔到。排隊喺你開閘前就固定,而客人係貨物嘅一部分。
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06
點認出改造體,幾時應該開槍 改造體係被失控 AI 晶片佔據嘅人。六個官方特徵、一個行為捷徑——佢哋從不講價——以及誤殺嘅代價。
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07
點分辨假香煙、糧票同 Immunivax 三種物品可以用檢查面板捉出假貨,而鑑定係另外收費嘅服務。應該睇咩,以及毛利到底係咩。
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08
違禁品、查牌與犯罪檔案 犯罪檔案三條門檻——300 以下罰款、300 拘捕、1,500 處決——而賄賂係加一行,唔係擦走一行。點跑灰色線而唔會結業。
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09
六大勢力、聲望與 −100 門檻 六個派系將你記喺 −200 到 +200 之間,四個跌到 −100 就結束呢輪。點揀靠山、牌照買到咩,以及點解一致勝過最佳化。
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10
結局總數:17 個(2 勝 15 敗,香港版) 兩份獨立轉錄都係 17 個結局:2 勝 15 敗。完整清單、四套失敗系統,以及其他頁面點解寫 15 或 14。
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11
官方版本核對:Steam、試玩版與同人計劃 只有一個官方版本:Steam 應用程式 4348910,版本 1.0.0.2。新品節試玩版已下架,瀏覽器復刻版係同人計劃,而標註日期嘅數字就係字面意思。
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12
鑑定行業全解:等級、收費與估價表 鑑定委員會第 8 日上門:四個等級、六個評級、三種估價物品,同埋按準確度收費嘅完整循環,附社群整理表。
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13
跳過開場同教學:實際改咩 跳過開場唔係 shortcut:Odin 改第 2 日、鑑定委員會第 5 日、導師第 12 日,事件同報紙由第 1 日開始,仲有一個成就永遠攞唔到。
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14
21 個成就,同佢哋話你知嘅事 成就清單其實係一張系統地圖:十萬以上財富門檻、超過 1,000 吸引力、50 日內頂手,仲有一整套鑑定行業。
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15
所有市場事件同佢哋嘅數字 15 個隨機事件會推價格、帶特定客人、維持一到四日。完整表格,加擲骰機率同冷卻規則。
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16
邊個做 Probably Stolen Bei Ning Pan 一人起家,實習於 The Coalition、Ubisoft Montreal 同 Eidos,親口講靈感係 Space Station 13 同「少少」Papers, Please。
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17
其他指南寫錯咗嘅地方 六個廣泛流傳、但對照 1.0.0.2 就站唔住嘅講法:開局數、結局數、租金加幅、頂手、掃描器同手掣支援。
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常見問題

大家真的會問的問題

《Probably Stolen》是甚麼遊戲?

《Probably Stolen》是 Questing Goose Studio 開發、tinyBuild 發行的賽博龐克當舖經營模擬。你在太空站上經營舖頭,買賣來源可議的貨物,周旋於派系與保安之間,並在租金壓力逼你結業之前儲夠錢買下舖位。

《Probably Stolen》何時推出、售價多少?

2026 年 10 月 28 日在 Steam 推出,售價 $19.99、€19.99、£16.99,推出首兩週九折。本站於 2026 年 10 月 29 日核對時,商店頁標示優惠至 2026 年 11 月 11 日。

《Probably Stolen》支援哪些平台?

官方版本是 Steam 上的 Windows PC 版。商店頁列出的最低需求為 Windows 10 64 位元、8 GB 記憶體與 1 GB 儲存空間,並未列出主機或手機版本。

遊戲有幾種可玩開局?

玩得到嘅有九種:學徒、水商、收賣佬、槍械匠、化學家、水耕農場主、水產養殖戶、養鼠人、一無所有。開始畫面列十二行,但其中三行上鎖並標明「開發中」,另外兩個只存在於檔案、揀唔到。

《Probably Stolen》可以連線遊玩嗎?

不可以。商店頁只列出單人遊玩,另有 Steam 成就、Steam 雲端與親友共享。

《Probably Stolen》有試玩版嗎?

曾經有。Steam 新品節期間提供試玩版,並在 2026 年 10 月 28 日遊戲推出時下架。現在商店頁提供的是完整版;試玩期寫成的指南描述的是較早的版本。

《Probably Stolen》有瀏覽器版本嗎?

沒有官方版本。probably-stolen.online 上的瀏覽器復刻版是非官方同人計劃,使用自製程式與美術,並非 Questing Goose Studio 或 tinyBuild 發行。官方遊戲只有 Steam 版。

Lower Levels Ledger 是官方網站嗎?

不是。Lower Levels Ledger 是非官方實地指南,與 Questing Goose Studio 及 tinyBuild 均無關連,亦不提供遊戲檔案;每一項事實都連回公開來源。