非官方實地指南 — 與 Questing Goose Studio 及 tinyBuild 無關 最後更新 2026-10-29
勝利條件 · 更新 2026-10-29

該直接買斷,還是辦房貸?

買斷就是通關,普通難度 12,000 信用點,第 50 天前價格持平。放高利貸的房貸讓你早點到手、付得更多。算術與時機。

通關到底要求什麼

《Probably Stolen》只有一個勝利條件:買下這棟房產。普通難度估值 12,000 信用點,價格在第 50 天前持平,之後每天上升。其他系統——聲望、犯罪檔案、改造體政策——都是為了讓你活到那個數字。

那段持平期是遊戲最重要的結構。它代表前五十天有固定目標,所以前期複利比前期最佳化重要。一間每天淨賺 200、撐四十天的店,比每天淨賺 400、撐十天後被一次盤查吃掉一週的店更接近終點。

它也代表後期是另一款遊戲。價格開始每天爬升之後,等待會以加速的方式花錢,問題就從「我買不買得起」變成「我等不等得起」。

房貸分支

放高利貸提供房貸:現在付頭期,之後每週付款,最後拿到權狀。它把一個大數字換成一份時間表,這正是客流穩定的店需要的,也正是客流不穩的店該避開的。

簽之前要算的是總付出對比 12,000 的標價。房貸不是折扣,是時間的手續費。以社群數字計算(普通難度),房貸總付出 13,160 信用點,現金買斷 12,000:房貸永遠更貴,問題只是多付的 1,160 值不值得那段時間。如果每週付款加上租金仍由一個正常週負擔得起,房貸買到的是那段持平期,通常是更安全的路。如果負擔不起,你就把一個目標變成第二筆租金,失敗方式從一種變成兩種。

用遊戲自己的單位檢查:一個正常週的營收。房貸付款低於四分之一,算舒服;高於三分之一,一次盤查就會終結計畫。

什麼時候直接買

當你能付清全額,而且還能覆蓋接下來兩個租金日時,直接買。第二個條件最常被跳過。買斷結束的是租金,不是付款與下次收款之間發生的成本;一間現金歸零但房產完全持有的店,還是可能被一次沒入收掉。

毛利薄而穩定的時候,直接買也是正確選擇。跑合法、低毛利的線——水、食物、民生用品——房貸手續費會佔掉每週利潤的可觀比例,而時間表多出你不需要的風險。存久一點,付一次。

如果價格已經開始爬升,算法會翻過來:每多等一天都在增加成本,房貸的固定頭期可能比爬升便宜。這是唯一一個「付費買時間」明顯正確的情況。

兩條路都要求的事

兩條路要求同一件事:每個週日準時付租金、犯罪檔案停在逮捕門檻以下、排隊的人裡還有帶錢的。買斷不是獨立策略,而是這三件事撐得夠久之後的結果。

這也是為什麼結局頁比買斷頁重要。多數的一輪不是死在購買,而是死在犯罪檔案、派系門檻,或一個現金不夠的週日。購買是最後一個決定,不是最難的那個。

引用本頁

Lower Levels Ledger. “該直接買斷,還是辦房貸?.” 最後更新 2026-10-29. https://probablystolen.games/zh-tw/lore/buyout-and-mortgage/