非官方實地指南 — 與 Questing Goose Studio 及 tinyBuild 無關 最後更新 2026-10-29
透明度

來源與查證

本站的每一項事實,都追得到下面其中一個連結,或直接追到 Steam 商店頁。

事實規則

  1. 沒有來源就不寫數字。價格、日期、人數與好評比例,都來自商店頁或發行商,並附連結。
  2. 不編造引述。開發者沒說過的話,不會被放進引號裡。
  3. 「報導所述」不等於「已確認」。上市報導標為報導,官方文案標為官方。
  4. 推論要標記。若是從循環推出來的而不是明講的,頁面會說清楚。
  5. 有時效的數字就標時效。上市那週的數字,是快照,不是即時計數器。

我們無法查證的部分

派系名稱、完整專精名單、租金公式、掉落率與結局條件,官方資料都沒有公布。本指南要嘛不寫,要嘛標成未確認。若別家頁面講得斬釘截鐵卻沒給來源,那是在猜或是在挖資料,兩者都不等於紀錄。

開局名單就是最清楚的例子:開始畫面列 12 行,其中 3 行上鎖並標示「開發中」、另外 2 個只存在於檔案,真正可玩的是 9 個。

最常被引用的數字

tinyBuild 於 2026 年 10 月 28 日發布的上市新聞稿指出:願望清單超過 50 萬、Steam 新品節期間同時上線峰值近 4 萬人、試玩版獨立玩家超過 66 萬,試玩版評價為「壓倒性好評」98%。四項都描述試玩期,本站引用時一律附上日期。

那些不是即時數字,也不是正式版的好評率。Steam 商店頁有自己的統計;2026 年 10 月 29 日查核時為「壓倒性好評」,1,688 篇評論、96%。兩者都請當成時間戳記。

回報錯誤

請把頁面網址與正確事實寄到 hello@probablystolen.games。更正會套用到頁面並更新校閱日期;無法查證的說法一律移除。